Durante esta semana hemos utilizado unas herramientas que permiten a los profesores dar a sus alumnos una visión distinta, más llamativa y real de las cosas que nos rodean.
En primer lugar utilizamos el programa sketchup; este programa es muy sencillo de manejar y no se necesita ser un experto. Nos permite crear de la nada una figura en 3D, desde una pelota a un edificio. Y además, es posible, tras generar la figura u objeto verlo desde cualquier ángulo como si lo vieras en la vida real. No hay problema en encontrar tutoriales en youtube sobre algo en concreto que necesites crear.
Tras manejar las distintas opciones que nos presentaba el programa, hicimos como prueba crear una pirámide. Para ello, buscamos en Internet ejemplos de pirámides para coger ideas. Al ver algunas fotos ya decidimos cómo hacerla y nos pusimos manos a la obra.
Aquí os dejamos ver nuestra pirámide en su proceso de creación:
Y aquí os dejamos la pirámide acabada:
Tras esta herramienta utilizamos otra, es aumentaty. Este programa es también sencillo pero no es necesario generar cosas desde la nada.
Aumentaty se basa en códigos llamados marcadores. Cada marcador tiene un dibujo distinto para que le puedas asignar una imagen, vídeos, fotos o animaciones en 3D. Tras esto, activas la cámara del ordenador, le muestras el marcador y te muestra aquello que le hayas asignado anteriormente. Además, la figura que te aparezca en pantalla la puedes mover con el ratón como girarla entera o desplazarla a lo largo de la pantalla.
Nosotros hicimos un ejemplo con partes de la cara y de la boca, utilizando marcadores asociadas a animaciones en 3D. Aquí os dejamos una muestra:
Firmado: Hermione Granger






No hay comentarios:
Publicar un comentario